Audio Worklet Synthesizer

Rendert rohe Sound-Wellenformen in Echtzeit direkt in einem separaten Hardware-Audio-Thread.

Status: Engine schläft.
⚡ Quick-Test: Check dein API-Wissen!

Warum müssen wir den Audio-Thread zwingend über eine Nutzerinteraktion (z. B. einen Button-Klick) starten?

A) Weil der Audio-Thread zu viel RAM verbraucht, wenn er ungenutzt läuft.
B) Wegen der Autoplay-Richtlinien der Browser, die verhindern, dass Websites ungefragt Sound abspielen.
C) Weil JavaScript im Hintergrund keine Sinuswellen berechnen darf.