WebGPU Compute Engine
Nutzt die GPU-Hardware-Beschleunigung für massive, parallele Berechnungen außerhalb des Grafik-Renders.
Input-Daten (CPU):
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
Output-Daten (Berechnet auf GPU):
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In welcher Programmiersprache werden die Shader (Grafik-/Rechenprogramme) für WebGPU geschrieben?
A) GLSL (OpenGL Shading Language)
B) WGSL (WebGPU Shading Language)
C) Reines JavaScript / TypeScript